跳到主要内容

IsPointerOverUi

描述

它用于确定 ugui 对象是否被触及。防止点击 ugui 对象时的射线穿透。

返回值

Type描述
BoolTrue:触摸 UGUI 对象,False:不触摸 UGUI 对象。

方法

public bool IsPointerOverUi()

例子

internal static API ARMODAPI = new API(nameof(APITest));
private void OnLoad(){
if(ARMODAPI.IsPointerOverUi()){
Debug.Log("Hit Ugui GameObject");
}else{
Debug.Log("Hit GameObject");
}
}