Quality
我们知道,质量设置在 unity 中是非常重要的。适当的设置会使我们渲染的图像看起来更好,并以最佳性能运行。Unity 提供了 6 个默认的质量级别供我们选择。我们可以在 Property 中设置它。我们可以添加质量块来在运行时设置我们的图形级别。
Unity 允许您设置它试图渲染的图形质量水平。一般来说,质量是以牺牲帧率为代价的,所以在移动设备或旧硬件上最好不要追求最高质量,因为这往往会对游戏性产生不利影响。使用质量设置(菜单:"编辑">"项目设置",然后选择 "质量 "类别),在编辑器中为所选设备选择质量级别。它分为两个主要区域:质量矩阵出现在顶部;在它下面,出现所选质量级别的设置。 From:Unity Docs
警告
如果您在编辑器中设置了质量等级,那么它只能在编辑器中使用,而不能在 XRMOD SDK 中使用。XRMOD 默认运行在低级别。如果您的着色器使用 Stencil, Depth Texture ,HDR 等,请将其设置为高等级。