Package Tools Editor
What is the Package Tools
包工具是 AR-MOD 框架中不可缺少的内容创建工具。让我们轻松地管理资源、算法、压缩等。使用它们可以将我们的内容发布到所有使用 AR-MOD 框架的应用程序。
User Interface
Color | Description | |
---|---|---|
黄色 | 项目列表,用于展示本地项目 | 。 |
浅紫色 | 配置选项菜单,属性。AR 功能,用于配置各种 AR 算法功能等;内容:用于管理 AR 体验包中的资源;构建:构建一个 AR 创意体验互动包 | |
浅红色 | 配置工作区,用于配置当前的 AR 体验、内容、包装等 | 。 |
如何使用软件包工具
创建一个 XRMOD 项目
首先,通过 Tools
-> AR-MOD
-> Package Tools Editor
打开软件包工具界面。
将鼠标移到左边的项目区,然后点击右键,在项目工作区选择 New Project
,弹出一个项目向导,选择一个模板来创建一个新项目。
提示
- 项目名称不允许使用数字或符号,必须以 A-Z/a-z 字符开始。
- 项目的保存路径必须在 Unity/Assets 文件夹中。
增加 AR 体验功能
- 设置 AR 算法 am 算法(必填)。
- 设置逻辑脚本和条目 可编程(需要)
- 域名必须符合项目名称
- MAIN 条目创建项目名称+MAINENTRY
- 设置所需的功能(按需)。
提示
How to add new feature block?
编辑您的项目并切换到Properties
部分,然后在空白区域中右键单击(鼠标)
。您将看到弹出的菜单。
收集 AR 对象
- 转到 Content 部分
- 从 Unity Assets 面板拖动 AR 内容资源到内容;并使用短名称命名。您可以在资源上点击右键,选择短名称
Build AR Experience
- 转到构建部分
- 设置需要建立的平台和 gorup
- 设置压缩方法(推荐 LZ4)
- 点击构建按钮,开始构建 AREExperience
危险
- 建设平台和平台组必须是相同的!
- 确保场景已被保存或未被修改,否则将无法打包成功。
至此,AR 创意互动体验资源包已经建成,以后可以部署到Dashboard。
信息
AR 创意体验内容包将被输出到您的项目根目录 ServerData/package 平台(如:iOS/项目名称下)。
- 您的项目名称.arexperience
- 您的项目名称.json 这些文件稍后将被上传到我们的仪表板。
Summary
使用软件包工具编辑器,快速创建 XR-MOD 体验项目,并为我们的 XR 体验快速设置和构建。此外,您还可以建立自己的模板,并与世界各地的创作者分享这些模板。