IsPointerOverUi
描述
它用于确定 ugui 对象是否被触及。防止点击 ugui 对象时的射线穿透。
返回值
Type | 描述 |
---|---|
Bool | True:触摸 UGUI 对象,False:不触摸 UGUI 对象。 |
方法
public bool IsPointerOverUi()
例子
internal static API ARMODAPI = new API(nameof(APITest));
private void OnLoad(){
if(ARMODAPI.IsPointerOverUi()){
Debug.Log("Hit Ugui GameObject");
}else{
Debug.Log("Hit GameObject");
}
}