SetScreenOrientation
警告
逻辑方向不仅影响屏幕方向,而且也影响触摸坐标。你应该期待改变逻辑方向后触摸位置的剧烈变化,因为触摸位置会顺时针或逆时针旋转以匹配屏幕坐标。
描述
规定屏幕的逻辑方向。
Parameters
Param | Type | 描述 |
---|---|---|
_orientation | ScreenOrientation | 屏幕方向 |
Screen Orientation
Id | Orientation | 描述 |
---|---|---|
0 | Portrait | 纵向 |
1 | PortraitUpsideDown | 纵向,颠倒的方向 |
2 | LandscapeLeft | 横向方向,从纵向方向逆时针旋转 |
3 | LandscapeRight | 横向方向,从纵向方向顺时针方向排列 |
方法
public void SetScreenOrientation(ScreenOrientation _orientation)
例子
internal static API ARMODAPI = new API(nameof(APITest));
private void OnLoad(){
ChangeScreenOrientation();
}
private void ChangeScreenOrientation(){
ARMODAPI.SetScreenOrientation(ScreenOrientation.Portrait);
}