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OverrideSkyBox

描述

天空盒是对整个场景的一种包装,它显示了你的几何体之外的世界的样子。它使三维物体更加逼真。

参数

ParamType描述
_materialMaterial天空盒的材质球

方法

public void OverrideSkyBox(Material _material)

例子

using System;
using UnityEngine;
using System.Collections;
using com.Phantoms.ARMODAPI.Runtime;
using com.Phantoms.ActionNotification.Runtime;
using Object = UnityEngine.Object;

internal static API api = new API(nameof(TestAPI));
public async void OnLoad(){
var tmp_Skybox = await ARMODAPI.LoadAssetAsync<Material>("Skybox");
ARMODAPI.OverrideSkyBox(tmp_Skybox);
}